一次性交易的商业模式: 电子商务/移动电子商务:0.5-1倍的交易额 交易平台:1-2倍的交易额 服务:0.5-1倍的收入 授权许可:1-2倍的成交量 硬件:1-3倍的收入 广告科技/媒体/工作招募平台(反正就是跟推广有关的商业模式):1-2倍的交易额 其他的变量:增长率、利润率、
包括每天关心什么,包括50位顶级投资人的朋友圈发一条,这个就有价值。 著名的领导力大师诺尔·蒂奇把讲出来教别人称之为领导力的关键要素之一&md
大经销商体制存在内在缺陷,它导致异地之间窜货严重,价格非常混乱。因为在这些年里,HTC没有在手机供应链上的任何优势,没有专利,缺少技术及研发,也没有生产零
人们都是利己的——仅仅为自己考虑,尤其是那些在创业过程中仅仅投入财务支持的。 在继续列举《王者荣耀》的更多的缺点之前,其实我们应该先思
Joe在硅谷,拥有巨额财富、一流人脉还有美满幸福的家庭。 在民众眼中,代表虚拟经济的互联网行业是烧钱游戏,金融业则是资本游戏。 “虚假经济是以
各位,看出这里面的门道了吗? 这意味着,百度抛弃掉新闻源机制(至于有多大影响
软文写作有一定的难度,写作一篇软文不仅耗费时间和精力,而且对于个人的综合素
如在零售行业,渠道就是万达广场,品牌就是优衣库,自媒体就是没品牌的服装店,这样